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Channel: Library Questions - Processing 2.x and 3.x Forum
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Unexpected token : void

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Hello, here is my program which contains 2 sounds and 2 videos, each one connected to one key. I think everything is almost rightly coded but some error message appear at the end, and my last line" void movieEvent(Movie movie) {" is highlighted.. I dont understand, thanks for your helpp

/** Affiche tactile interactive - * Quand on appuie sur une touche, cela lance une image, une vidéo, une annim, un son, etc... / /// librairies import processing.sound.; import processing.video.*;

// variables globales SoundFile son; // un son Movie vid; // une vidéo

// bouton son actif ? boolean son_actif = false; float tempsDebutSon = 0; // temps du début de la musique a été joué

// bouton son actif1 ? boolean son_actif1 = false; float tempsDebutSon1 = 0; // temps du début de la musique a été joué

// bouton video active ? boolean video_active = false;

// bouton video active1 ? boolean video_active1 = false;

void setup() { //size(); noStroke(); background(0); fullScreen ();

// chargement du son son = new SoundFile(this, "NORMAL.mp3"); //println(son.duration());

// chargement du son1 son1 = new SoundFile(this, "MODIF.mp3"); //println(son.duration());

//// chargement de la video vid = new Movie(this, "videos/VID1.mp4");

//// chargement de la video1 vid1 = new Movie(this, "videos/VID2.mp4");

}

void draw() {

// gestion du son : voir dans keypressed()

// gestion de la vidéo ////////////////////////////////////////
 if (video_active){
   image(vid, 0, 0, width, height);
 }

  if (video_active1){
   image(vid, 0, 0, width, height);
 }

}

void keyPressed() { if (key == CODED) { if (keyCode == RIGHT) { // son if (son_actif==false){ // le son ne joue pas son.play(); // lancer le son son_actif = true; // bouton son_actif on

if (key == CODED) { if (keyCode == RIGHT) { // son1 if (son_actif1==false){ // le son ne joue pas son.play(); // lancer le son son_actif1 = true; // bouton son_actif on } } if (keyCode == UP) { // video // chargement de la video vid = new Movie(this, "videos/VID1.mp4"); // lancement de la video en boucle vid.loop(); // bouton actif video_active = true; //arreter les autres animations video_active1 = false; } if (keyCode == LEFT) { // video1 // chargement de la video1 vid = new Movie(this, "videos/VID2.mp4"); // lancement de la video en boucle vid.loop(); // bouton actif video_active1 = true; //arreter les autres aninmations video_active = false; } } }

void movieEvent(Movie movie) { m.read(); }


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